Unity_위치,회전,크기 조정
유니티를 사용하면서 많이 사용하게 되는 것 중 하나는 위치값,회전값,크기값을 조정해주는 것입니다. 이것을 조정하기위해 Transform을 사용하는데, 이것을 사용하는데에는 여러가지방법이 있습니다. 하나씩 알아보도록 하겠습니다. 위치값 조정 transform.position = new Vector3 ( 1, 0, 0 ) ; 위 코드를 넣으면 좌표값 1,0,0 으로 오브젝트가 이동하게됩니다. transform.Translate( 1, 0, 0 ); 위 코드의 경우는 위치값에서 x값을 1만큼 더 이동하게됩니다. 회전값 조정 transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3 ( 1, 0, 0 )); 위 코드는 현재 rotation 값을 1,0,0 으로 바꿔줍니다. tran..
2021.10.13